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热血传奇是否存在攻速阈值?

来源:吞策手游网 编辑:吞策手游海子 时间:2026-04-07 08:02:58

    热血传奇是否存在攻速阈值?

    

    各位观众老爷大家好,前几期我们在讲攻速和攻击取舍的有位大佬在下面提出了攻速档位的问题。这位大哥的观点是我们的攻速并不是线性增加的,而是断续的。也就是说我们只有到达某一个档位以后,我们的攻击速度才会有所提升。直观看起来很有道理,就好像我们在升级武器之前要先电刀,电碎了几个以后我们再去升自己的主武器。但我并不认同这样的观点。如果按照这样讲,那我们官方狂风装备加4的攻速将毫无意义。但是很多挖矿的穷哥们,明显能感觉到带狂风装备锄头的耐久消耗的是更快的。那么我们就来测试一下攻速效果,它到底是不是线性增加的。

    

    本次测试仍然选取几组不同攻速的人物同时攻击练功师选取30秒内攻击频率作为依据,对攻速进行判断,分别测试攻速加0到攻速加4的过程,测试过程我就进行加速处理。然后我们攻击的数量或者说攻击的次数可以由我们的练功师说话进行反馈。我们的误差基本可以忽略不计。我们通过数据可以看出来,攻速确实是按照比例线性增加的,并不存在说达到某个阈值以后攻速突然提升,于是我们可以总结,攻速并不存在某个阈值可以突然提升,也请各位不必担心我们的攻速会被浪费。实践是证明理论的唯一途径,不讲封建迷信,我只用数据说话。

    

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