目前传奇私服的数量以及种类之多已经到了无法用数字来衡量的地步。在众多的游戏里边有相当一部分是属于复古类别的游戏。但是无论这些私服游戏的内容多么古老,在一个方面却跟玩家之前在游戏中所体验过的不一样——就是不再使用当年传奇游戏中的时间点卡系统了。那么关于这个问题每个私服运营商都应该知道,并且这是以往热血传奇和现在热血传奇之间最大的区别之一,可是为什么现在的私服游戏却没有把这样的设置加进去呢?
最主要是因为涉及到金钱的问题,在于使用的是什么类型的付费系统上面,并且这种付费方式对于私服来说也是比较困难的一种形式来实现盈利目的。有人可能会认为当年就是因为有了点卡模式的存在,《热血传奇》才会使盛大大成为我国最大的网络游戏运营商、陈天桥也成了中国的首富吧?之前就是这样子的,但是那时候《传奇》可以靠卖道具挣钱的原因在于当时的《传奇》,它的用户数量很多的时候才能产生利润。采用积分的方式进行收费的话就属于典型的聚沙成塔的方法论了——每个用户的消费金额不大,但是人数众多就可以形成巨大的收入规模。但是现在私服做不到这一点了,因为私服里的玩家们一般也就几百人或者几十人的水平而已,在这样的情况下再用起点卡制度来的话基本是不可能获得任何收益的。如果是免费的形式下只有一位土豪玩家就能够抵得上千名普通游戏玩家所支付的钱财之和。
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